25.05.2012 • Новости • 130 просмотров 24 мая 2012 года состоялась интернет конференция, посвященная планам на ближайшее будущее игры. В конференции принимали участие директор по развитию франшизы EverQuest Dave “SmokeJumper” и продюсер EQII Holly “Windstalker” Longdale. Основные моменты:
- Ревамп Кейноса, запланированный в августовском обновлении LU64, в ближайшие недели появится на тест-серверах. Город будет состоять из двух локаций с обновленной графикой, новыми расовыми, классовыми и сюжетными линейками заданий.
- В обновлении LU65 "Драконы и все-все-все" появится новый рейдовый и групповой контент.
- Очередное платное дополнение выйдет в этом году. Будут новые уровни персонажей, новые престижные достижения, новая локация и НПС, которых не было даже в оригинальном EverQuest'е.
- В следующем году Пророчество Конца Эпох свершится и игрокам придется сразиться с Керафирмом.
- Подземелья, созданные игроками, можно будет проходить собственными персонажами. Новая система "уровне-независимых подземелий" совсем скоро появится на тесте и к середине июля должна быть добавлена в игру.
- Бета-тест "на лету" можно будет опробовать уже при тестировании обновленного Кейноса. Нашли баг - исправили - тестируем дальше...
- Больше анимационных роликов, речевых диалогов и взаимодействия, вместо стен текста в диалогах и журнале заданий. Квестовые предметы не засоряют инвентарь, а используются из журнала заданий. Больше новых предметов в игре, а не за СК. И многое другое...
Полный перевод интеркона сделан на отдельной странице. Использован транскрипт видеозаписи интеркона с сайта eq2wire.com.
24.05.2012 • Новости • 582 просмотровВ пятницу 25 мая планируется установка хотфикса, в котором появится возможность выбора нужного типа авто-атаки для персонажа. Через соответствующий пункт меню с выпадающим списком, либо с помощью консольной команды /setautoattackmode можно будет оставить текущие настройки (/setautoattackmode 0), либо задать принудительную авто-атаку только оружием ближнего боя (/setautoattackmode 1) или дистанционную авту оружием/заклинаниями (/setautoattackmode 2).
23.05.2012 • Новости • 408 просмотров

По информации с официального форума локализатора, 25 мая (пятница) в 11 вечера по московскому времени активируется двойной опыт. Акция продлится до 11 утра 29 мая (вторник).
15.05.2012 • Новости • 1671 просмотров
Внимание!
Во вторник 15 мая с 17:00 до 18:30 по московскому времени логин-серверы и система управления аккаунтами будут недоступны в связи с профилактикой.
11.05.2012 • Новости • 810 просмотров
С 11:00 по московскому времени 11.05.2012 (пятница) до 10:00 14.05.2012 (понедельник) будет проводиться распродажа товаров в Marketplace (рынок Station) в связи с празднованием Дня Матери в штатах и Европе. Не упустите!
04.05.2012 • Новости • 1045 просмотров
По сообщению с официального сайта, майский календарь разработчиков посвящен следующим моментам:
- озвученная в декабре прошлого года идея игры собственными персонажами в инстансах, созданных другими игроками, похоже, близится к воплощению. Помимо соло режима, созданная система отлично работает и для групп. Приключенцы 90-х и 50-х уровней успешно прошли испытания и скоро новинку можно будет опробовать сначала на тестовом сервере, а затем и в игровых мирах.
- разработчики продолжнают трудиться над тем, чтобы сделать игру еще более комфортной и дружественной к игрокам. Первые тесты прошла система информирования, которая позволяет увидеть при наведении курсора на противника, для выполнения каких заданий его нужно убить. Механизм хорошо себя показал в простых квестах, и сейчас команда прорабатывает все остальные задания игры, чтобы они могли распознаваться новой системой.
- еще одна задача, над которой работают девы, позволит разработчикам вносить изменения в тестовый клиент игры "на лету". Не секрет, что эффективность тестирования нового контента сильно замедляется из-за того, что выловленные баги исправляются только в следующем хотфиксе, который устанавливается через день, а то и больше. С доработанным программным кодом, разработчики и игроки-тестеры теперь смогут делать "работу над ошибками" без задержек.
- оставшееся время разрабов будет посвящено исправлению исторических проблем и ошибок игры.
28.04.2012 • Новости • 1206 просмотров
SOE активировала тройной бонус при покупке Stashion Cash.
С 11 часов дня 28.04.2012 до 10:59 29.04.2012 (время московское) покупая SC вы получаете больше в ТРИ раза! Для покупки необходимо зайти в свой аккаунт ("Баланс Стейшн Кэш"->"Добавить деньги"->"Кредитная карта") и оплатить покупку SC кредитной картой или через платежную систему PayPall.
19.04.2012 • Новости • 4200 просмотров
Внимание!
В понедельник 23 апреля с 11 часов утра по московскому времени все серверы ЕК2 будут закрыты на профилактику. Ожидаемое время окончания работ - через сутки, в 11 утра 24 апреля.
17.04.2012 • Новости • 1637 просмотров 18 апреля, в 4 утра по московскому времени состоится установка игрового обновления LU63: Храм Неба на русскоязычные серверы. Ожидается, что технические работы продлятся до 9 утра.
В энциклопедии Норрата подготовлено описание обновления. Статьи по квестам, мобам, локациям и предметам будут заведены после установки LU. Путеводитель по новому контенту размещен на заглавной странице вики.
Внимание! Если у вашего персонажа 90 уровень и 248+ АД (которые превратятся в 280+ очков после установки обновления), не забудьте проверить слайдер конвертации опыта в АД и передвинуть его для прокачки приключенческого уровня!!!
06.04.2012 • Новости • 7319 просмотровПо информации с официального сайта, бонус получения двойного опыта будет активирован в EQII с 11 часов вечера пятницы 06 апреля и продлится до 11 часов утра понедельника 09 апреля (время указано московское).
Хостинг для гильдий
Голосовая связь (Teamspeak 3 и Mumble)
Программа содействия начинаниям в EQ2