Другие игры: RIFTLineage 2

Новости

Интеркон с разработчиками "Будущее ЕQII"

25.05.2012Новости130 просмотров

 24 мая 2012 года состоялась интернет конференция, посвященная планам на ближайшее будущее игры. В конференции принимали участие директор по развитию франшизы EverQuest Dave “SmokeJumper” и продюсер EQII Holly “Windstalker” Longdale. Основные моменты:

  • Ревамп Кейноса, запланированный в августовском обновлении LU64, в ближайшие недели появится на тест-серверах. Город будет состоять из двух локаций с обновленной графикой, новыми расовыми, классовыми и сюжетными линейками заданий. 
  • В обновлении LU65 "Драконы и все-все-все" появится новый рейдовый и групповой контент.
  • Очередное платное дополнение выйдет в этом году. Будут новые уровни персонажей, новые престижные достижения, новая локация и НПС, которых не было даже в оригинальном EverQuest'е.
  • В следующем году Пророчество Конца Эпох свершится и игрокам придется сразиться с Керафирмом.
  • Подземелья, созданные игроками, можно будет проходить собственными персонажами. Новая система "уровне-независимых подземелий" совсем скоро появится на тесте и к середине июля должна быть добавлена в игру.
  • Бета-тест "на лету" можно будет опробовать уже при тестировании обновленного Кейноса. Нашли баг - исправили - тестируем дальше...
  • Больше анимационных роликов, речевых диалогов и взаимодействия, вместо стен текста в диалогах и журнале заданий. Квестовые предметы не засоряют инвентарь, а используются из журнала заданий. Больше новых предметов в игре, а не за СК. И многое другое...

Полный перевод интеркона сделан на отдельной странице. Использован транскрипт видеозаписи интеркона с сайта eq2wire.com.


Управление авто-атакой

24.05.2012Новости582 просмотров

В пятницу 25 мая планируется установка хотфикса, в котором появится возможность выбора нужного типа авто-атаки для персонажа. Через соответствующий пункт меню с выпадающим списком, либо с помощью консольной команды /setautoattackmode можно будет оставить текущие настройки (/setautoattackmode 0), либо задать принудительную авто-атаку только оружием ближнего боя (/setautoattackmode 1) или дистанционную авту оружием/заклинаниями (/setautoattackmode 2).


Двойной опыт в выходные

23.05.2012Новости408 просмотров

 

alt

По информации с официального форума локализатора, 25 мая (пятница) в 11 вечера по московскому времени активируется двойной опыт. Акция продлится до 11 утра 29 мая (вторник).


Профилактика 15.05

15.05.2012Новости1671 просмотров

 

Внимание! 

Во вторник 15 мая с 17:00 до 18:30  по московскому времени логин-серверы и система управления аккаунтами будут недоступны в связи с профилактикой.


Распродажа на рынке SC

11.05.2012Новости810 просмотров

SOE MotherDay2012 500x200

 

С 11:00 по московскому времени 11.05.2012 (пятница) до 10:00 14.05.2012 (понедельник) будет проводиться распродажа товаров в Marketplace (рынок Station) в связи с празднованием Дня Матери в штатах и Европе. Не упустите!


EQII - планы на май

04.05.2012Новости1045 просмотров

 

По сообщению с официального сайта, майский календарь разработчиков посвящен  следующим моментам:

  • озвученная в декабре прошлого года идея игры собственными персонажами в инстансах, созданных другими игроками, похоже, близится к воплощению. Помимо соло режима, созданная система отлично работает и для групп. Приключенцы 90-х и 50-х уровней успешно прошли испытания и скоро новинку можно будет опробовать сначала на тестовом сервере, а затем и в игровых мирах.
  • разработчики продолжнают трудиться над тем, чтобы сделать игру еще более комфортной и дружественной к игрокам. Первые тесты прошла система информирования, которая позволяет увидеть при наведении курсора на противника, для выполнения каких заданий его нужно убить. Механизм хорошо себя показал в простых квестах, и сейчас команда прорабатывает все остальные задания игры, чтобы они могли распознаваться новой системой.
  • еще одна задача, над которой работают девы, позволит разработчикам вносить изменения в тестовый клиент игры "на лету". Не секрет, что эффективность тестирования нового контента сильно замедляется из-за того, что выловленные баги исправляются только в следующем хотфиксе, который устанавливается через день, а то и больше. С доработанным программным кодом, разработчики и игроки-тестеры теперь смогут делать "работу над ошибками" без задержек.
  • оставшееся время разрабов будет посвящено исправлению исторических проблем и ошибок игры.

 


Тройной бонус при покупке SC!

28.04.2012Новости1206 просмотров

SOE активировала тройной бонус при покупке Stashion Cash.

С 11 часов дня 28.04.2012 до 10:59 29.04.2012 (время московское) покупая SC вы получаете больше в ТРИ раза! Для покупки необходимо зайти в свой аккаунт ("Баланс Стейшн Кэш"->"Добавить деньги"->"Кредитная карта") и оплатить покупку SC кредитной картой или через платежную систему PayPall.


Профилактика 23.04

19.04.2012Новости4200 просмотров

 

Внимание! 

В понедельник 23 апреля с 11 часов утра по московскому времени все серверы ЕК2 будут закрыты на профилактику. Ожидаемое время окончания работ - через сутки, в 11 утра 24 апреля.


Установка обновления LU63

17.04.2012Новости1637 просмотров

 18 апреля, в 4 утра по московскому времени состоится установка игрового обновления LU63: Храм Неба на русскоязычные серверы. Ожидается, что технические работы продлятся до 9 утра.

В энциклопедии Норрата подготовлено описание обновления. Статьи по квестам, мобам, локациям и предметам будут заведены после установки LU. Путеводитель по новому контенту размещен на заглавной странице вики.

Внимание! Если у вашего персонажа 90 уровень и 248+ АД (которые превратятся в 280+ очков после установки обновления), не забудьте проверить слайдер конвертации опыта в АД и передвинуть его для прокачки приключенческого уровня!!!


Двойной опыт в выходные

06.04.2012Новости7319 просмотров

По информации с официального сайта, бонус получения двойного опыта будет активирован в EQII с 11 часов вечера пятницы 06 апреля и продлится до 11 часов утра понедельника 09 апреля (время указано московское).


Комментарии