Другие игры: RIFTLineage 2

Тэги: боец | воин | группа | страж

Автор - Саринита, гильдия "Амбер" (PvE)


Коротко о себе. Играю стражем с декабря 2006 года. Класс стража - любимый и это моя основа. Всё, что я написала в этой статье, является сугубо личным мнением и на истину в последней инстанции ни в коей мере не претендует. Статья предназначена в первую очередь для новичков и является скорее публицистической, чем технической.

Итак, вы новичок в игре, и по каким то причинам решили играть стражем. Совет первый. Сотрите этого персонажа и вернитесь к этой мысли не раньше, чем у вас будет другой персонаж на 70, а с учётом Кунарка – на 80 уровне. Не наступайте на мои грабли.

В свое время я пришла в EQ2, прочитав статью в "Навигаторе Игрового мира" об игре, классах и профессиях… Помнится, в этой статье было сказано, что cтраж является лучшим танком в игре, со cтражами на сервере страшный дефицит, его примут с распростёртыми объятиями практически в любую гильдию… Там же было предупреждение, что cтражем играть тяжело, но оно было не очень убедительное -) В общем не вняв предупреждению и купившись на дефицитность и уважаемость класса я пустилась во все тяжкие… Уже через 2-3 недели я полностью осознала ошибочность выбора, но к тому времени я уже была гильдмастером новенькой молодой гильдии Амбер и дороги назад просто не было.

Далее попробую объяснить, почему cтраж как первый персонаж новичка практически неприемлем. Начнём с игры соло. Да, EverQuest 2 является в первую очередь игрой для группы или рейда. Но, несмотря на это, соло приходится играть достаточно много. Очки достижений зарабатываются на заданиях, убийствах имён, коллекциях, открытиях новых зон и за нахождение редких предметов. Так вот, основная часть ОД зарабатывается именно на заданиях. А 2/3 квестов как ни крути выполняются соло по объективным причинам. Можно сорок минут искать и не найти хоть одного напарника, что бы убить за десять минут каких ни будь двадцать жуков… При этом страж, с пыхтением убивающий этих двадцать жуков (которые для него бессовестно зелёные) с тоской будет смотреть, как пролетевший мимо волшебник или разбойник на 7-8 уровней младше стража прибьёт их желтыми за пять минут и убежит на сдачу задания… Соло игра для стража ужасна. Девяносто процентов заданий страж делает тогда, когда они станут для него зелёными. Соответственно рост уровней замедляется неимоверно.

Теперь немного о том мифе, что страж всегда найдёт группу… Здесь вас ждёт главное разочарование! Прочитав в различных источниках о том что соло у стража дрянь, вы говорите себе – «Зато я всегда найду себе группу, я же страж, лучший танк игры, меня везде и всегда возьмут с радостью».

Но реалии жизни несколько расходятся с теорией… А реалии жизни таковы. Если ДД или ДПС в группе может быть до четырех штук, то танк нужен только один. Т.е три волшебника в группе явление нормальное (не буду сейчас разбирать правильный баланс группы, на уровнях до семидесятого он не так чтобы архи важен), а вот два стража – крайне редкое, потому как никакой пользы в группе от второго стража нет. Сами понимаете, что при таком раскладе найти стражу нужную группу то же не так просто. Но количественный состав это ещё не всё!

Танка в группу стараются брать постарше, причины опять же понятны. Если в том же Замке в Лесу хранитель 30-32 уровня вполне может справиться со своей задачей, то стража 32 уровня возьмут в замок только от отчаянья при полной отсутствии альтернатив. И что у нас на горизонте? Опять безбожно зелёные мобы, только теперь уже в группе…

Но и это ещё не всё. Далее о стоимости стража. Да, самые дорогие мастера на сервере на волшебника, некроманта и т.д.. Но это отдельная песня. Давайте поговорим о минимуме. Если волшебник, одетый в подобранные ценные вещи и имеющий 2-4 Адепта-3 на основные абилки, вполне сносно может справляться со своими обязанностями и давать приличный урон, то для танка такой расклад практически не приемлем. Танк должен быть одет в мастеркрафт, чтобы нормально справляться со своими обязанностями. Кроме того, боевые умения, отвечающие за набор агро, должны быть класса Адепт-3. А так как страж ещё и в соло ходит, то чтобы хоть как-то выполнять задания, и умения, которые дают дамаг, должны быть Адепт-3. Если вы не манчкин и не готовы десятки часов копать ресурсы что бы накопать редких ресурсов на нужную стоимость и это первый ваш персонаж, такой расклад в экипировке вам не светит. А плохо одетый танк нормальной группе не нужен (ну только по совсем совсем зелёным мобам или на менторе).
Ну и последний гвоздь в крышку гроба под названием «Страж – мой первый персонаж». Разберём утверждение что страж – лучший танк в игре. Так ли это? Для рейда 4x безусловно необходим МТ–страж. Что касается игры в группе…. Берсерк, паладин и тёмный рыцарь в 99% случаев на должность танка в группе годятся ничуть не хуже а в ряде случаев и лучше чем страж… Если это у вас первый персонаж в игре, вряд ли для вас приготовлено место МТ в рейде Хранителей или Мушкетёров… Так же не стройте особых планов на то, что когда вы дорастёте до 80 уровня, вас туда всенепременно примут…

И ещё в заключение пару слов об игре в группе. Что бы нормально оттанковать зону, нужен приличный опыт игры, хорошее знание этой самой зоны и ангельское терпение. Зачем терпение? Вы это узнаете после первого вайпа группы, который может быть произойдёт по вашей вине, а может быть и не по вашей, но обвинят скорее всего или вас или доктора.

Стандартные обвинения танка в группах – ошибка на пуле, танк не держит агро, танк не разворачивает мобов спиной к группе. Коротко разберём.

Ошибка на пуле (на втягивании моба в бой). Да, если группа легла из-за того, что вы вместо одного +++ героика притащили трёх - это ваша вина… Но как показала реальная практика, ваша она примерно в половине случаев, только этого кроме вас никто знать не будет и даже пытаться объяснять что вы не верблюд не стоит, смысла никакого -) Итак, что может быть кроме вашей ошибки в таком случае? Элементарно. Моб уже заагрился, аккуратно побежал за вами как положено в единственном числе, но он социален и ещё не далеко убежал от соседей… В это время через вас в него вбивают какой нибудь Шар Лавы… Результат – соседи сорвались и побежали следом, вайп группы, танк виноват в неправильном пуле… Да, реально грамотные игроки глянут лог, настучат волшебнику по ушам… Только реально грамотных не так что бы очень много… Кроме того, даже когда это действительно ваши косяки, вы не знаете зону, ошибаетесь, из за вас мрёт группа… Насколько лояльно люди будут относиться к таким вайпам?

Танк не держит агро… Итак, вы страж, одеты в МК, у вас полная колода Адепт-3 а то и мастеров, вы перерыли кучу информации, в том числе на европейских серверах, назубок выучили последовательность абилок, приводящую к максимальному набору агро… (хотя если это ваш первый персонаж в игре, я в это не верю -))) Но с вас через одного срывают мобов и матерятся, что-де какого черта танк не держит агро... Что тут можно сделать? Да ничего. Или молча терпеть или громко ругаться (бессмысленное кстати занятие). Вас при этом уверяют, что вот вчера этот же волш был тут же с берсом вашего уровня и ничего он с него не срывал, а тут страж не держит!!! Да, он может быть абсолютно прав… Почему то большинство считает, что у стража самое лучшее агро… Ошибочка господа! Из всех танковых классов страж медленнее всего набирает агро! Да, когда наберёт то уж наберёт -) Но срывают-то не через минуту боя а в первые секунды… А тут страж проигрывает всем – и берсу и паладину и ТРу… Кстати говоря, это одна из причин, почему зачастую в групповых походах страж не является лучшим решением в качестве танка. Сдерживание ДПС магами группы для того, чтобы не срывать со стража агро, может обернуться лишними 40 минутами прохождения зоны...

Следующая проблема танка. Не разворачивает мобов спиной к группе. Это действие необходимо из-за многих соображений. Первое, если в группе есть убийца, разбойник и т.д. у него основные удары со спины. Второе, у моба может быть направленное АОЕ (удар по площади) под которое в этом случае попадёт только танк. И третье, танк прикрывает направление от возможных аддов. Разберём стандартный случай, вызывающий головную боль у всех танков. Не беру пример неопытного танка. Танк опытный, знает зону и чётко рассчитывает пул. Он видит моба, видит патрули и зону их перемещений (или знает) и чётко рассчитывает место предстоящего боя… Рассчитав место, оставив себе запас на то, чтобы вытянуть моба, увести его с возможной линии агро аддов, развернуть спиной к группе на этом месте он командует стоять тут… Уже приняв моба, танк с тоской наблюдает как вся группа переместилась в худшем случае к нему впритык за спину в лучшем переместилась на два метра вперёд… Если группа уже вплотную за спиной танк принимает одно из двух решений – бить моба на месте в надежде, что патруль придёт попозже, или тащить назад в надежде, что группа отойдёт вслед за ним… Логичное решение, но в 99-ти случаях из ста группа останется стоять там, куда пришла… В результате танк в противоположном от возможных аддов конце колонны, общий бардак и смешение… Если же группа просто сдвинулась на пару метров, танк подтаскивает моба без разворота, так как на маневр пространства не осталось (адды придут). В результате вы опять получите пачку претензий в кривых руках -))) Объясняться бессмысленно... Терпение и ещё раз терпение, господа танки -))

Ну и напоследок ещё один маленький штрих против первого персонажа – стража. В игре нужны деньги. Основной источник денег – это фарм соло или малыми группами (два-три человека), т.е. массовое убийство слабых мобов и продажа того, что с них выпадет, NPC в городе, или убийство имён в надежде выбить Мастер и хорошо продать с брокера. О втором способе в соло стражу можно забыть сразу, в малых группах гораздо эффективнее работают другие классы (например, доктор и волшебник), а массово убивать слабых мобов вы будете в несколько раз медленнее, чем любой другой класс. Поэтому деньги вам так же будут доставаться тяжелее, чем другим (я не беру копание редких ресурсов за источник дохода, на это далеко не каждый способен, или крафт на продажу – это могут все, а вот фармить вы не сможете -)) ).

В общем, прежде чем начать играть стражем, подумайте раз пятьдесят, стоит ли брать именно этот класс, по крайней мере в качестве первого персонажа в EQ2. Если же несмотря на всё выше изложенное вы решились, желаю вам удачи и терпения!

Комментарии  

 
0 # Гость 06.05.2007 16:14
Чё-то мне как-то не верится, что берсерк имеет больше шансов попасть в группу, чем страж... Интересно, из-за чего?
Ответить | Ответить с цитатой | Цитировать
 
 
0 # Гость 29.06.2007 06:21
А группу а не рейд. Имхо с берсом лучше в пати.
Ответить | Ответить с цитатой | Цитировать
 
 
0 # Гость 09.08.2007 01:05
а потому что берса под ДПС заточить можно а вот второй страж нафиг не нужен в группе
Ответить | Ответить с цитатой | Цитировать
 
 
0 # ...Гость 28.11.2007 16:08
лучше паладина-только 2 паладина :P
а серьезно - достало нытье танков, какая у них тяжкая доля, никто их нелюбит-не целует, на ручках не носит.
играла палом в вов (чистый хилер) и тут (танк) - танк намного интереснее, чем хилер. пал в вов жил от похода до похода, в промежутках вообще делать нечего. да и в группе/рейде танк - самый интересный персонаж.. дд сидит себе, 3 кнопки тыкает по кд и все.
Ответить | Ответить с цитатой | Цитировать
 
 
0 # не влезло все :)Гость 28.11.2007 16:17
вот что еще хотела добавить: деньги на ресах, имхо, проще всего делать
час-два в Фирроте/Песках принесут при продаже руды и раров 3-5пл.
p.s а танк/хилер/саппорт как основа - действительно тяжелее, чем дд..
Ответить | Ответить с цитатой | Цитировать
 
 
0 # =)Гость 28.11.2007 18:03
мда..вот уже 44 ур а что то не видела моба развернутого задницей=) Спасибо за такю ценную инфу=)) Эту статью всем нада читать -не тока танкам=) Я вот терь не буду лезть танку подмышку=))
Ответить | Ответить с цитатой | Цитировать
 
 
0 # Страж - лучший консерв:)Гость 28.11.2007 18:35
Написано недурно и честно:-)
Но считаю, что если Страж - первый перс это даже лучше, потому что до 70 навык "терпения" будет развит по максимуму:-)

Страж- самый крепкий товарищ из танков, поэтому Страж - рейд МТ.

По агро (особенно на груп мобах) проиграет всем.
Поэтому в идеале количество стражей в гильдии равно количеству рейд составов.
Ответить | Ответить с цитатой | Цитировать
 
 
0 # Отличная статья!Гость 28.11.2007 20:01
Всё - правильно, в большинстве -верно.
Танк- основа любого пати, на малых уровнях вы ещё обойдётесь и скаутами (с нужными под танка ОД), но далее нет.
ВЫВОД = ТАнк МК обязан быть прокаче, умён, знать особенности всех классов в пати, на зубок представлять зачем и куда идёт группа, давать советы всем где стоять, чем бить...и куча всего.
Как представителей хилеров, скажу ВАЖНО мну знать кто основной танк, чтобы пробаффить его. Пока жив танк- жив и я...остальные срывальщики агро- по-барабану (пусть учатся!).
Те стражи, с кем играл ВСЕ оказались отличными профессионалами своего дела, воздаю им должное и приклоняю голову -судя по статье им оч. трудно было этого достичь. Но теперь на вершине своих 70х уровней они востребованы и ценны. (что не скажешь про рулящих на мелких ур-нях соло классов)
Спасибо Вам СТРАЖИ! Берсы! Палы! ТРыцари!
Ответить | Ответить с цитатой | Цитировать
 
 
0 # 8.....Гость 28.11.2007 23:05
60% информации полный бред
играл стражем с февраля 2005, бы л первым персонажем. страж да хуже держит группы но только группы. скажите мне какой класс танков удержит агро на 3-4 секундах пула если в моба начнут вбахивать свои нюки ? кроме пала и то если у него будет висеть амендс на том то будет нюкать
класс стража как танка показывается как раз на том как он держит группы у меня лично рекорд был 5 групп

соло стражем спокойно валил групповых -3-4 лвл то есть синих а не зеленых
Ответить | Ответить с цитатой | Цитировать
 
 
0 # Статья на 5+Гость 28.11.2007 23:08
а нытья никакого нет среди стражей.. статья описана как предостережение новичкам! Совершил туже ошибку-взял первого перса стража. Намучался вдоволь. Качнул себе волша до 70 и теперь потихоньку докачиваю стража. Могу добавить только, что по набору и удержанию агро, страж далеко не последний, все зависит от ОПЫТА и кол-ва ОД.. при инт+вын - агро набирается замечательно.. Я в пати со старшего берса 62, который кстати был основным МТ, переагривал мобов, своим стражем 56, просто количеством дамага, ни разу неиспользовав свои агры. Берс был в МК и со всеми а3, так же как и я. А про зеленые квесты - это чистая правда. Если в квестах героики^^^, приходится ждать, пока они безнадежно позеленеют =)
Ответить | Ответить с цитатой | Цитировать
 
 
0 # ...Гость 29.11.2007 03:01
Не вижу, где там 60% бреда. :-) Вроде все по делу написано. Кроме набора агро, да - тут я тоже не согласен с автором. Очень хорошо агро на пулле набирается. Да и на группе нормально, если все дисциплинирован о бьют одну цель.
Отличная пассивка копит агро у всех мобов, бьющих стража. А для первого моба в энкаунтере у стража есть парочка очень мощных ударов с большим откатом, которые в сочетании с таунтами не позволят сорвать моба в начале боя.
Ответить | Ответить с цитатой | Цитировать
 
 
0 # ...Гость 29.11.2007 04:24
если вы начинаете играть в еку вместе со знакомым, то пара страж-фура будет очень даже неплохим сочетанием)))
почти всегда так и бегал, в нужных местах собирая демагов, коих дофига
про соло - это да, много не навоюешь, но лично я уровня с 30 соло не делал ни одного квеста) Возможно мне повезло и я еще застал момент када танков был дифицит))
про то что страж плохо держит группу... тока если в пати Чернокнижник.. волш со своей плавкой никого не сорвет, если его научить юзать ее в середине боя а не в начале, остальные классы тож особо не рвут

в целом почитать было довольно интересно, привет Амберу)
Ответить | Ответить с цитатой | Цитировать
 
 
0 # :)Гость 29.11.2007 13:35
А если стражу в группу подсадить Гипно и Менестреля то вобще с агрой порядок (ну разве что разбушевавшаяся парочка Пал+Черно сорвет). :D
Одиночные цели страж держит хорошо - это да, но с одиночными целями проблем нет и у других танков.
Ответить | Ответить с цитатой | Цитировать
 
 
0 # РеспектГость 30.11.2007 08:36
бегал с Саринита не 1 месяц. познакомился на уровне так на 50+. танкует замечательно. когда собирал пати по возможности приглашал. Респект тебе Сар.
Статья замечательная. поясняет отдельные моменты игры танком и ее нелегкости. сам палад. и могу подтвердить, нелегко играть, когда в пати с первых секунд перебивают агро. и потом тебя же и обвиняют, что плохо танкуешь...
Агро ето не тока проблема танков, но и др. классов в пати, скажем так "нетерпеливых". дайте танку 3-5 сек на набор агра, дайте нанести 2-3 удара, вот тогда и бейте всем что душе угодно. и вам хорошо и танка зазря не обидите.
насчет разворота спиной.
в пати всегда должен быть ведущим танк. (если он тока не в первый раз в инсте).
и его надо слушать. сказал стоять, значит стоят, пусть он даже на др. конец коридора ушел. значит так надо.

Удачи и терпения все танкам )
Ответить | Ответить с цитатой | Цитировать
 
 
0 # gj gjdjle cnhf;fГость 30.11.2007 23:37
в принципе вопят что требо танк.......... редко уточняют кто.......в пати(45й уровень и ниже) стража берут с удовольствием , если есть берс он переходит в режим дамага...............а вот два стража в пати это уже реально изврат
Ответить | Ответить с цитатой | Цитировать
 
 
0 # Всем Спасибо За Комментарии!!Гость 30.11.2007 23:45
Спасибо и за добрые слова и за конструктивную критику.
to Рейта. Готова спорить. Я не говорю что агро набирается плохо или хорошо. Я говорю о том что агро набирается медленнее чем у других танкующих классов. Мы проводили эксперименты. Берс пул телом и одновременно делали всё возможное для набора агро. Моб снимался с берса через 10-12 секунд только... И наоборот, я пул телом а ТР или Берс пытались снять моба. В 99% случаев им это удавалось через 3-4 сек и я его возвращала опять же только через 10-15 сек с Берса а с ТР вообще не всегда удавалось переагрить на себя. С Палом не бегала, но, по слухам, у того вообще агро адское. Конечно можно списать на мои кривые руки... Но во-первых честно говоря не хочется 8)
Ответить | Ответить с цитатой | Цитировать
 
 
0 # Продолжение комментария -))Гость 30.11.2007 23:52
Колич-во знаков ограничено -) Продолжаю. А во-вторых я реально пыталась выжать всё что могла. Что-то читала, где-то экспериментиров ала с ОД, оружием и т.д.... Вобщем вроде как всё верно с моей колокольни..
To Skotenok ... Терпеть не могу подобные высказывания и молчатть не буду. Вы пардон количество печатных знаков считали при определении 60% бреда ? Не слишком ли громкое заявление? Я всё понимаю, папка, 1 рейд Мушкетеров и т.д... Ну я конечно не мамка, но чёткий процент бреда определить побоюсь даже в книгах Стивена Кинга... И где я написала что Страж не держит группы? Или вы готовы спорить что ТР набирает агро медленнее Стража?
Ответить | Ответить с цитатой | Цитировать
 
 
0 # Спасибо за интересную и правдивую статьюГость 01.12.2007 00:34
Внимательно прочитал Вашу статью. Очень понравилось то, что там написано. Сам играю паладином. Тоже первый перс в игре. Проблемы у палов практически те же, что и у стражей. В статье, имхо, ни одной ошибки нет. Про групповую игру - все абсолютно верно) Буду рекомендовать Вашу статью для обязательного прочтения согильдийцам. Пишите еще, потому что для начинающего игрока такие статьи очень нужны и помогут не совершить лишних ошибок.
Ответить | Ответить с цитатой | Цитировать
 
 
0 # верно..... но.....Гость 02.12.2007 02:46
Прочитал статью, все прально, но хочется заметить что при правильном подходе к 32 лвл проблемы с МК отпадают и А3 можно иметь каждый лвл...
У меня тоже первый перс страж очень мучался, но почему то продолжал играть им)
Я просто не очень люблю колдовские штучки, хотя они и оч мощные, больше люблю честну сталь...
А по поводу того, что со стража агро сорвать легко... прально))) но... при прямых руках можно даже при срыве сделать так что бы потерь в группе не было.... а тем более вайпа, что при наличии сета тож оч нормально бьет по карману...
Ответить | Ответить с цитатой | Цитировать
 
 
0 # Re:Гость 03.12.2007 14:58
ИМХО, спорная статья. Написано про проблемы, но не про их решение(наприме р, проблема с постановкой группы решается созданием макроса /g СТОИТ ТУТ ТАСКАЮ МОБОВ; проблему с переагриванием на пуле решается макросом /g БЕЙТЕ после закрепления мобов и т.д.).
На том же 70 уровне вменяемый страж за 10 мин соберет группу, и может с чистой душой идти фармить инсты. Данная тактика мне позволила накопить денег и на мастера, и на лошадку(играю освером, заточенным под хил, а им соло фарм еще более безобразен, чем стражем).
Ответить | Ответить с цитатой | Цитировать
 
 
0 # Первый стражГость 20.12.2007 21:27
Страж, мой первый и пока единственный перс в игре, вопреки, как говорится...играю, иногда мучаюсь, нравится...
Все перечисленное в статье в основном верно, но не критично...
До супер-пупер МТ-командира возможно и не дорасту, но и пессимизма по поводу трудностей играть- не испытываю...
Ответить | Ответить с цитатой | Цитировать
 
 
0 # АгроГость 01.02.2008 04:58
У ТР самый быстрый набор агро.и ДпС норм.у мя на 63 780инт.и дпс норм
Ответить | Ответить с цитатой | Цитировать
 
 
0 # Танки не виноваты!Гость 13.02.2008 19:24
Имхо жаловаться на криворукость танков могут тока разведы (Особенно разб), переагривающие танка в первые 5 сек пула. Я еле-еле отхиливал пати (фурой 26, почти все хилы ад3), когда приходилось хилить то разба, то танка, то дирга.Так что далеко не всегда танк виноват в вайпе
Ответить | Ответить с цитатой | Цитировать
 
 
0 # Всё верноГость 18.04.2008 22:55
Всё очень верно описано :-)

Страж - тоже первый и основной перс, играю им с релиза, вернее с беты :-)

Но! Я прихошла в игру не одна, а с пати, у которой время игры совпадает с моим и тут уже всё проще. Хорошо, если в пати есть головорез или менестрель (лучше оба). У меня либо тот, либо другой были практически всегда, и никаких проблем с агро. Быстрый хилер - хранитель или фурька - обязательно.
Правда - мы с беты с голосовой связью.
Почти все - играли вместе до ЕКи, почти все - знакомы в реале.
Правда - одеться в МК при апе х2 уровня мы друг другу помогали ресами и крафтом, само-собой.
Я никогда не выполняла квесты соло - мы всегда их делали для всей группы. Опять же, в случайных группах играла только в бете. Иногда только при наличии свободного места, бывет появлется кто-нибудь один не из клана.
При таких условиях (постоянная совместная игра) все ошибки легко разобрать и не повторять. И нет никаких нелепых обвинений, только конструктивные предложения.

Это очень помогает - возможность понять как работают другие классы, чего от кого ждать или наоборот не ждать.

Да, я много фармила (твинком-крафтером), да, я зарабатывала на крафте-фарме, кузнец (Страж) и портной (фурька непрокачанная) всегда были по крафту выше приключенца Стража.
Полностью в МК с 12 уровня, все АД3 (как минимум) - примерно с 30-го.

Правда - времени надо много. Но: я играю вместе с мужем, дети уже взрослые, работаем дома, за теми же компами.
Так что смотрите, реально ли это для Вас.
Ответить | Ответить с цитатой | Цитировать
 
 
0 # Страж - супер классГость 21.04.2008 01:54
Статья на 5. Страж это оочень тыжелая и интересная игра, но игрок должен быть опытный, и одежда МК и Ад3 это МИНИМУМ. Играю в постоянной пати 2-а чернока + следак !!! + фурка и часто хран и держу, спасибо баклеру и сыгронности. Должен быть мощный комп и быстрый инет. Играл многими, по нагрузке сравнится только илюз.
Ответить | Ответить с цитатой | Цитировать
 
 
0 # +Гость 23.04.2008 18:59
Статья хорошая, очень полезна для прочтения всем, а не только танкам. Если по поводу танка для группы еще могут быть варианты, то рейдовый МТ однозначно это страж.
По поводу срывов мобов с танка (говорю про рейд):
1. правильная расстановка групп.
2. правильно развешанные компенсации и деагры
3. первые несколько секунд идут дебаффы и прерывалки и мобы с танка не сорвутся.

Про то, что МТ должен быть хорошо одет я уже не говорю.

Не понимаю как вобще можно бегать со спелами ниже а3.
Ответить | Ответить с цитатой | Цитировать
 
 
0 # По больше подобных статейГость 24.04.2008 18:58
Автору респект. Хорошая доходчивая и очень полезная статья.
Советую всем прочитать
Ответить | Ответить с цитатой | Цитировать
 
 
0 # Гость 10.09.2009 01:24
Отличная статья) ирал и берсом и стражем +70(делал рерол).
1берс набирает очень быстро агро за счет аое. его и больше предпочитают брать в группы чем стража потому что бои когда идешь с группой недолгие агро не успеют сорвать. тем более берс очень неплохо дамаджит аое. страж как ни крути никак не может удержать агро группы. но в продолжительных боях лучше брать стража.
2играл стражем полностью на учениках токо в мк. никто не срывал моба которого мочил. главное не используйте агрилки в самом начале боя. они бесполезны в начале боя а потом еще отлипать будут. снять моба с кого то можно нанеся пару хороших ударов(если группа мочит через вас а не сорвавшегося моба).
3танки(страж,бер с) существуют только потому что кому то нужно держать агро.
Ответить | Ответить с цитатой | Цитировать
 
 
0 # Гость 07.10.2009 04:05
Агра зависит от группы если у тея меник да иллюз - 100 % даблов - считай у тебя третья рука с топором - никто не сорвет
Ответить | Ответить с цитатой | Цитировать
 

Добавить комментарий



Анти-спам: выполните задание

Комментарии